¿QUIERES SABER CÚAL FUE LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS?

"El hombre adecuado en el sitio equivocado puede cambiar el rumbo del mundo" (Half-Life 2).

CONOCE LOS DIFERENTES TIPOS Y MODALIDADES QUE EXISTEN

“¿Qué es un hombre, más que una miserable pila de secretos?” (Castlevania: Symphony of the Night).

ENTERATE DE LAS HERRAMIENTAS PARA EL DESARROLLO DE ESTOS

"Hay cosas que olvidamos... Y hay cosas que no podemos olvidar, es gracioso, no sé cual es mas triste" (Silent Hill 3).

APRENDE CUALES SON LOS PASOS PARA SU DESARROLLO

"Al final, ¿Qué distingue al hombre libre del esclavo? ¿Dinero? ¿Poder? No. El hombre elige. El esclavo obedece" (Bioshock).

INFORMATE SOBRE LAS PRINCIPALES EMPRESAS SOBRE EL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

"Nada es verdad. Todo está permitido" (Assassin's Creed).

sábado, 13 de mayo de 2017

Tipos de videojuegos


Tipos de videojuegos


Debemos entender que el principal objetivo de los videojuegos es el entretenimiento, no importa la edad porque van desde los más adultos hasta los más chicos del hogar.


Estos reflejan situaciones y entornos en los que el jugador puede controlar a uno o más personajes (No importa de que tipo de personaje estemos hablando), con el fin de cumplir un objetivo o una misión determinada siguiendo claro esta un grupo de instrucciones dadas en el enunciado. Sin embargo el mundo de los videojuegos es bastante amplio por ende se debe clasificar y dividir en diferentes secciones respecto a su temática.


Arcade: Plataformas, laberintos, aventuras. El usuario debe superar pantallas para seguir jugando. Imponen un ritmo rápido y requieren tiempos de reacción mínimos. Por ejemplo el juego de The last of us ps4 de Sony en la que el usuario desempeña el papel de un superviviente. Tiene que hacer frente a feroces infectados y despiadados bandidos humanos.

  • Disparos en tercera persona: Es un género de disparos en 3D en donde la cámara muestra al jugador de espaldas mientras recorre el escenario y ataca a los enemigos. Se diferencian de los de 1º persona por tener una mayor movilidad del personaje.
  • Correr y disparar: Este clase de juegos combina los elementos de los Shoot 'em up con los juegos de plataformas. El jugador controla a un personaje que puede caminar y saltar a lo largo del escenario mientras dispara frenéticamente a todos los enemigos que van apareciendo.


Deportivo: fútbol, tenis, baloncesto y conducción. Recrean diversos deportes. Requieren habilidad, rapidez y precisión. Como el nba 2k14 ps3 de Sony de baloncesto.


  • Pelea: Representa las competencias deportivas en los que hay enfrentamientos de combate y/o artes marciales, estos se rigen por leyes de la física.

Acción: De lucha y peleas. Basados en ejercicios de repetición (por ejemplo, pulsar un botón para que el personaje ejecute una acción).


Algunos de estos se dividen en:
  • Plataformas de exploración: Este género presenta una combinación de elementos de juegos de plataformas con los de los juegos de aventura de acción.
  • Survival horror: Esta es una clase de videojuegos de aventura con una temática muy influenciada por el cine de terror. El jugador controla a un personaje que se ve inmerso en una situación dramática en la que es acechado por enemigos sobrenaturales y otros peligros.


Estrategia: aventuras, rol, juegos de guerra…Consisten en trazar una estrategia para superar al contrincante. Exigen concentración, saber administrar recursos, pensar y definir estrategias.



Algunos de estos se pueden dividir en:
  • Construcción de imperios: Es un tipo de videojuego en el cual el jugador toma el control de un imperio con el fin de hacerlo crecer y tratar de vencer sus demás contrincantes dando prioridad a sus recursos, su diplomacia en cuanto a las alianzas o sobre los aspectos militares y de investigación.

  • Estrategia por turnos: Representa generalmente dos naciones en combate o distintos jugadores cuyo objetivo principal es vencer a su enemigo con la única condición es que al realizar un ataque se bloquea tu control y empieza el turno de tu enemigo para atacarte.


Juegos musicales: Son juegos que inducen a la interacción del jugador con la música y cuyo objetivo es seguir los patrones de una canción. Como puede ser el caso del juego de la voz para ps3 en el que las la letra de la canción aparecen en pantalla junto a unas barras que nos indican cómo estamos cantando, si nos estamos acercando al tono de la canción y la puntuación que estamos consiguiendo.


Algunos de estos se dividen en:
  • Simuladores Concursos: El cual los personajes dentro del juego están en un concurso televisivo el objetivo es tratar de impresionar al jurado sea respondiendo preguntas o bailando al tono de la música.

Juegos de mesa: Habilidad, preguntas y respuestas…La tecnología informática que sustituye al material tradicional del juego y hasta al adversario.


Algunos de estos se puede dividir en subgeneros que son:
  • Juego de naipes: Este tipo de juegos son casi siempre adaptaciones de juegos de naipes o cartas reales. 

  • Cartas de rol: Es un tipo especial de cartas, el cual se identifica por usar personajes de rol, en donde los jugadores usan dichas cartas para realizar un enfrentamiento entre estos mismos.



Simulación: Aviones, simuladores de una situación o instrumentales… Permiten experimentar e investigar el funcionamiento de máquinas, fenómenos, situaciones y asumir el mando.


Algunos de estos se dividen en:
  • Carreras: Típico juego que representa las competiciones reales de vehículos, el cual debe competir con otros jugadores cuyo objetivo final es llegar de primero a la meta.

  • Carreras de combate: Igual que el primero su única diferencia es que se pueden agregar todo tipo de mejoras como armas para darle una ventaja sobre los demás y poder así atacarlo o hacerle trampa. 

  • Simulador de vida: Este tipo de videojuegos simulan el cuidado y mantenimiento de seres vivos virtuales, estos pueden ser animales reales o fantásticos y también personas.

  • Simulador de oficio: Este tipo de simuladores se asemeja a los juegos de negocios, pero tienen como objetivo el desempeño exitoso de la actividad por sobre la ganancia de dinero.


Esperamos que este post haya sido de tu ayuda, podríamos llenar con infinidad de más géneros y clasificaciones que existen en el mundo de los videojuegos, pero nuestra idea principal es instruir y sobre todo que conozcan los más relevantes en todo su campo.


Referencias:
https://www.euronics.es/blog/que-tipos-de-videojuegos-existen-clasificacion-y-diferencias/

http://es.videojuegos.wikia.com/wiki/G%C3%A9neros_de_videojuegos









miércoles, 10 de mayo de 2017

Historia de los videojuegos



                                           Historia

Todo empieza con la creación de Nintendo en 1889 (que se dedicaban a fabricar barajas de cartas). Más adelante, en 1946, se fundó SONY (dedicada en un principio a reparar radios). Taito lo hizo en 1953 (cuya función en sus inicios era distribuir máquinas expendedoras). SEGA en 1965 (dedicándose a vender gramolas para las bases militares americanas) y Konami en 1969, entre otras muchas más compañías. 
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Cartas Hanafuda - NINTENDO
Nos remontamos al año 1947 donde Thomas T. Goldsmith y Estley Ray Mann patentaron un sistema electrónico que simulaba un lanzamiento de misiles contra un objetivo. Este proyecto no se puede considerar un videojuego ya que no había movimiento en pantalla.
Thomas T. Goldsmith
Mas tarde aparece el (OXO) de Alexander Sandy Douglas, considerado un juego gráfico por ordenador, pero no un videojuego.
OXO - Alexander Sandy Douglas
Con el Tennis for Two de Willian Higinbotham, representando un campo de tenis y una red mediante lineas y una pelota, podríamos entrar en la discusión de que si este fue el primer videojuego o no. Lo que queda claro es que este juego considerado bastante mas realista que el mítico Pong.
Tennis for Two - William Higinbotham

En 1961 llega el Spacewar! creado por Russell en la computadora PDP-1. Después de unas 200 horas de trabajo, con muchos problemas durante este tiempo, este juego que consiste en dos naves que se enfrentan en el espacio exterior, es presentado. Es considerado como el primer juego de ordenador de la historia, ya que el Tennis for Two solo usaba circuitería.
Space warprimer juego de ordenador.JPG
Spacewar - Russell

Diez años más tarde, Nolan Bushnell el fundador de Atari, decidió hacer su propia versión del Spacewar!. Una vez finalizado el proyecto tendrá bastantes problemas para comercializarlo. Lo probaría en un campus de la Universidad de Stamford (en el bar), y aunque funcionó bien entre los estudiantes, globalmente fue un fracaso.

nolan-bushnell- fundador de atari.jpg
Fundador de atari - Nolan Bushnell

De todo esto, Bushnell aprendió muchísimo y le dio las ideas básicas para comenzar a gestar su verdadera idea. Más tarde fundaría Atari.














martes, 9 de mayo de 2017

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